シロクマさんのきもち

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ページ番号1025957  更新日 2022年2月16日

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写真1:ゲーム「シロクマさんのきもち」の開始
「シロクマさんのきもち」ゲーム
写真2:ゲームで流氷の減少を体験する
流氷が減ると、住処がなくなることを体験

プログラムの概要

このプログラムは、エコポリスセンターの出前授業でも実施できます

ねらい

普段の何気ない行動が地球に暮らす他の生き物に影響を与えていること知る。

キーワード

地球温暖化

対象

幼児~小学2年

時間

50分

実施場所
広い場所
使用するもの

パソコン、プロジェクター、スクリーン(またはパワーポイント資料を印刷)、パワーポイント資料、パネル(ダンボールでも可)、サイコロ、サイコロの表

地球儀(用意できれば)

全体の流れ

  1. 導入
  2. 地球で何が起きているのだろう?
    (パワーポイントを使ったおはなし)
  3. ゲーム「シロクマさんのきもち」
    シロクマが住む氷が減っていく現象を体験するゲーム。
  4. まとめ
    ゲームで行ったことが実際に起きている。地球温暖化のためにできることを考えさせる。

プログラムの進め方

参考資料

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